— Обычно гибрид. Крупные студии чаще делают ключевые звуки и музыку сами (в том числе из-за лицензий и
айдентики), а
инди-разработчики чаще покупают
ассеты или берут с бесплатных ресурсов. Нередко основная музыкальная тема пишется под игру, а «мелкие» звуки докупаются.