Архив автора: Варвара

ШУМОТЕКИ и ФОНОТЕКИ

Хорошо, когда под рукой свои, собранные годами и разобранные по папкам шумотеки и фонотеки. Но, когда надо найти что-то редкое или срочное, на помощь приходят онлайн ресурсы.

Бесплатные шумо- и фонотеки:

  1. audioblocks.com
  2. audiomicro.com
  3. boobooka.com
  4. fesliyanstudios.com
  5. flashkit.com
  6. freesoundeffects.com
  7. freesound.org англоязычная +большой выбор, поиск работает корректно — скачиваются после регистрации, у некоторых звуков есть лицензионные обязательства
  8. elements.envato.com
  9. epidemicsound.com
  10. mediacollege.com
  11. music-for-video.com
  12. myinstants.com
  13. noisefx.ru
  14. partnersinrhyme.com
  15. promosounds.ru
  16. samplefocus.com
  17. samplepro.ru
  18. soundeffectsplus.com
  19. soundjay.com
  20. soundsnap.com
  21. sweetsoundeffects.com
  22. videoinfographica.com
  23. wav-library.net
  24. youtube.com — рубрикаторы русские, названия треков на английском + скачиваются легко — выбор музыки неплохой, выбор шумов ущербный (похоже, что очень выборочные Sound Ideas)
  25. zapsplat.com
  26. zvukipro.com +скачиваются легко, русский рубрикатор

Платные коллекции шумов и музыки

  1. Знаменитые Sound Ideas — https://www.sound-ideas.com
  2. Музыка для продакшена https://zvukobaza.ru
  3. https://sonniss.com/
  4. https://freemusicarchive.org
  5. http://ccmixter.org
  6. https://www.jamendo.com/?language=en
  7. http://opsound.org
  8. http://audiofarm.net
  9. https://archive.org
  10. https://audiojungle.net
  11. https://www.boomlibrary.com/shop
  12. https://www.getsoundly.com
  13. https://www.premiumbeat.com
  14. https://epicsoundeffects.com/aurora-cinematic-textures/

СОЗДАНИЕ РЕКЛАМНЫХ АУДИОРОЛИКОВ

Рекламные аудиоролики делятся на три типа: информационные, игровые и музыкальные. Хронометраж роликов обусловлен жёстким эфирным расписанием и составляет 15, 20 или 30 секунд. От вида и хронометража ролика зависит стоимость изготовления и размещения.

На создание игровых и информационных роликов на радио даётся около 2 суток (написание текста, приглашение актёров и запись голосов, монтаж и сведение), на музыкальных от 3-х суток.

За содержание рекламы отвечают копирайтеры или заказчики, за воплощение в звуке —  актёры и звукорежиссёры.

До слушателей за небольшой отрезок времени нужно донести полезную информацию, включая координаты фирмы и обязательную информацию, указанную в законе о рекламе.

Информационный ролик

Информационный ролик — это голос диктора, положенный на фоновую музыку (подложку). Спецэффекты в информационных роликах используются редко.

В качестве подложки не рекомендуется использовать музыку с солирующими скрипкой, фортепиано, волынкой и другими инструментами, у которых форманты совпадают с формантами женского или мужского голоса. Также неуместны подложка с развитой, замысловатой мелодической линией и сложным ритмическим рисунком.

Чтобы подложка не мешала разборчивости речи можно эквалайзером «подрезать» в ней средние частоты.  Если музыка превышает нужный хронометраж, её можно плавно увести с помощью fader (плавное уменьшение/увеличение громкости) или смонтировать с финальным аккордом, вырезав лишний куплет или проигрыш.

Игровой ролик

Игровой ролик – это, как правило,  разыгранный по ролям диалог двух, реже трёх актёров. Большее количество актёров невыгодно и их трудно вместить в 15-ти секундный ролик. Игровой ролик отличается от информационного наличием спецэффектов: фоны природы, гур-гур, шум прибоя, завод автомобиля и т.д. Их прописывают копирайтеры или клиенты в техзадании. Нередко встречаются игровые ролики в стихах.

Музыкальный ролик

Музыкальный ролик требует от звукорежиссера наличия звуковысотного слуха (а лучше и музыкального образования) и определённых навыков (к примеру, умение работать с MIDI).

Для музыкального ролика прибегают к разным способам:

  • написание оригинальной музыки (в режиме «поточного» производства используют библиотечные сэмплы, лупы (loop) или музыка пишется в MIDI). 
  • аранжировка популярной песни (если заказчики выкупили на неё права).
  • подбор библиотечной музыки с укладкой текста на имеющуюся мелодию

АУДИОРОЛИКИ: КОМУ? ЗАЧЕМ?

Рекламные аудиоролики – это способ продвижения товаров и услуг и вид заработка звукорежиссёра.

Аудиоролик – наиболее сложный для изготовления контент. Имея в распоряжении голос диктора, музыку и шумы, за 15, 30 или 60 секунд, надо донести до слушателя максимум полезной информации. С учётом того, что часть информации съедает номер лицензии банка, ОГРН, сроки и условия проведения акций.

Если в видеоролике показывают цвет помады, планировку квартиры и дымок от пельменей, то в аудиорекламе звукорежиссёр должен передать это звуками.

Аудиореклама – единственная реклама, существующая на радио. Она реализуется двумя способами: как аудиоролик в рекламном блоке или произносится ведущими в прямом эфире.

Аудиореклама существует на радиостанциях, в интернет радио, плейлистах соцсетей, корпоративных радио в торговых комплексах, салонах красоты, кафе, а также в качестве автоинформатора по телефону.

На крупных радиостанциях рекламируются фирмы, готовые платить от 50 тысяч рублей за одну рекламную компанию. Мелким локальным фирмам нет смысла заказывать аудиоролик на станции, вещающей на всю страну. Вряд ли жители Перми поедут в кафе в Тюмени. Так и в салонах красоты нет смысла рекламировать что-то, кроме своих услуг и пекарни неподалёку.

Все правовые вопросы создания рекламы регулируются Федеральным законом о рекламе. Его нелишним будет почитать всем: от заказчика до изготовителя.

Ссылка на закон: http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_58968/

 «КОНКУРЕНТЫ»

Аудиорекламу можно встретить у уличных продавцов зарядок для телефонов, в ларьках розничной торговли. Чаще всего её делают «на коленке», т. е. своими силами, или при помощи синтезатора речи.

КОМУ НЕ НУЖНА АУДИОРЕКЛАМА?

С уверенностью можно сказать, что аудиореклама не нужна самозанятому населению и представителям малого бизнеса.  Им выгодные подобрать другие варианты продвижения товаров и услуг.

ЗА ЧТО Я ПЛАЧУ ДЕНЬГИ?

Стоимость рекламного ролика состоит из оплаты диктора, музыки и работы звукорежиссёра.

Он записывает или удаленно заказывает голос, подбирает музыку и шумы. Затем все это смонтировать, обработать и свести в нужном формате.

Подробнее о видах аудиороликов и процессе изготовления читайте здесь.

НЕГОДОВАНИЕ РОССИЙСКИХ ЗВУКОРЕЖИССЁРОВ

Зрители знают фамилии режиссёров, чуть хуже операторов, но звукорежиссёров не знает никто. 

Крупнейший портал о кинематографе «КиноПоиск» тоже обошёл вниманием нашу профессию. Графы «звукорежиссёр» в списке создателей фильма нет. 

Двойственное отношение к профессии началось с появления звукового кино. 

Появление звука обогатило кинематограф, но и внесло ряд трудностей.

Актёров с дефектами речи реже стали звать на съёмки. Усложнилась локализация фильмов: переводить и озвучивать реплики стало затратнее, чем делать новые интертитры.

С. Эйзенштейн, В. Пудовкин и Г. Александров в «звуковой заявке» назвали звук «обоюдоострым изобретением», опасаясь, что он «уничтожит культуру монтажа»

Однако за годы существования звук занял полноправное место наряду с изображением, а звукорежиссёры из технических специалистов превратились в творцов.

Поддержка «КиноПоиска» не даёт ответа, почему на сайте нет информации о звукорежиссёрах и не торопится исправлять ситуацию. А ведь с просьбой включить звукорежиссёров в списки создателей фильмов к порталу обратились члены союза кинематографистов.

ПОЧЕМУ ЗВУК В КИНО – ЭТО ВАЖНО?

В кинематографе информация поступает к зрителю через два анализатора: зрение и слух.

Внедрение в кинотеатры запахов, вкусов и тактильных ощущений не прижилось. Запахи смешиваются между собой, а брызги воды и тепловые эффекты пугают зрителей и могут испортить макияж и причёску.

Зрительная информация по сравнению со звуковой, более конкретная. Люди лучше идентифицирует предметы по внешнему виду, чем различают их свойства по звуку.

Тем не менее, звук обладает большим полем воздействия. Глазам доступен обзор спереди и сбоку (боковое зрение), а звук поступает со всех сторон. Так и в кинотеатре: экран расположен спереди, а источники звука спереди, сзади и по бокам, а с появлением Dolby Atmos ещё и сверху, позволяя локализовать звук практически в любой точке зала.

Когда у человека происходит переизбыток зрительной информации: яркий свет, солнце, гаджеты, он может закрыть глаза. Но природой не предусмотрено «закрывание» ушей. Их можно заткнуть только механически: наушниками или берушами. Слух предупреждает нас об опасности даже когда мы спим.

Теперь вы осознаете значимость звука в кинематографе и аналогичных видах искусства. Степень воздействия звука на человека зависит от разборчивости и конкретности.

Разборчивость звука

Если кино не о людях с нарушением речевого аппарата, то зрители должны понимать, о чём говорят герои. Речь – проводник в передаче смысла. Именно поэтому нам требуется  перевод иностранных фильмов.

Подробнее о разборчивости речи читайте здесь.

Конкретность звука

Если режиссёр не хочет дезориентировать или напугать зрителя, создав тревожную атмосферу, то звуки должны быть конкретными. Неясные скрипы и скрежеты пугают до тех пор, пока не найден источник неприятных звуков. Дети, по сравнению со взрослыми, знают меньше источников звука, поэтому в программах для детей нужно осторожно использовать «неконкретные» звуки.

Примеры:

  1. За кадром разбилась ваза. Зритель должен услышать звон разбитой вазы соответствующего размера о конкретное напольное покрытие.

2. Герой подходит к забору и слышит лай собаки. Нельзя взять в фонотеке любой лай. Собаки бывают злыми и добрыми, большими и маленькими, сиплыми и визжащими и т.д. Даже если собака не появится в кадре, зритель должен понить реакцию героя на зверя. Примеры с собаками показательны для работы звукорежиссёра и за них я благодарна Г. Я. Франку.

3. В кадре космическая установка в фантастическом фильме. Звуки установки должны соответствовать внешнему виду и размеру элементов, объёму помещения и т.д.

ВАЖНО! В статье не говорится о спецэффектах, саунддизайне и создании звуковых образов. Конкретика рассматривается в рамках реалистичных закадровых и внутрикадровых звуков.

Важность разборчивости и конкретности, а также сила воздействия звука возрастает в аудиопрограммах, где звуковые образы не подкрепляется зрительными.

«В НАЧАЛЕ БЫЛО СЛОВО…»

Насколько меньше сил и времени пришлось бы тратить звукорежиссёрам, если бы вначале было слово…

Примеры из практики

  1. Закадровое озвучание аниме.
    Сериал запущен в работу ДО согласования финального перевода.
    Итог: вписки главного термина во все серии в реплики почти всех героев.
  2. Дубляж англоязычного мультика.
    Сериал пущен в работу БЕЗ ФИНАЛЬНОЙ УКЛАДКИ текста.
    Итог: бесконечные правки на записи, увеличивающие работу с каждым актёром вдвое. Порядок работы: записали по тексту, поняли, что не синхронно, придумали новый перевод, записали ещё раз.
  3. Интерактивные уроки.
    Текст отдан диктору на озвучание ДО согласования с экспертами.
    Итог: вписки диктора в несоответствующем темпе и характере и монтаж с обрезанием речи на середине фразы.

Прежде, чем приступать к записи, убедитесь, что у актёра есть текст! Точнее что, у актёра есть ФИНАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ ТЕКСТА!

Требования к тексту

  1. В тексте должны быть проставлены ударения, паузы, звуки и дыхания. Ударения обозначаются заглАвной бУквой или апостро́фом. Паузы пишутся, как слэш/косая черта, многоточие… или (00.12) отбиваются… (0.40) тайм-кодами. Дыхания и звуки обозначаются словами: «вдох», «выдох», «плач», «крик» и т.д.
  2. Если текст печатный, то перенос слова на другую страницу недопустим. Также желательно не разбивать одну фразу на две страницы.
  3. Если актёр читает текст с экрана, то его реплики должны быть выделены цветом (или шрифтом).

Идеально, если звукорежиссёр видит текст ДО записи. Так он может предусмотреть «подводные камни» и помочь актёру: крик и шёпот, плановость, сложные слова, типа названия вулкана Э́йяфьядлайёкюдль, и ударения.

Печальная новость в том, что за неимением времени, с текстом звукорежиссёр в лучшем случае знакомится на записи, а в худшем (при работе с режиссёром дубляжа) не видит вовсе, что затрудняет вписки и подхваты на записи.

Если у вас есть подобные примеры, кидайте в комментарии или в личку. Обощу и с удовольствием опубликую.